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아이언 개발자의 차기작, 루디엘 출사표
닉네임 : 이재덕 기자   [등록일시 : 2017-05-10 11:52:32]  조회 : 11039 . 추천 : 1   첨부파일 :
http://ver.kr/AvVte3

엔씨소프트의 온라인게임 아이언, 어비스에서 천족과 마족이 맞붙던 그때의 긴장감이 다시 살아날까?

 

아이언의 개발을 밭았던 지용찬 레이드몹 대표의 차기작 '루디엘'이 베일을 벋었다.

 

'루디엘'의 개발사인 레이드몹과 퍼블리셔인 엔터메이트는 10일 서울 청담CGV 11층에서 열린 루디엘 기자간담회에서 모바일 RPG 루디엘을 공개했다.

 

'루디엘'은 천족, 마족, 용족의 대림 구도를 만드는 세계관에 화려한 그래픽을 바탕으로 한 자동사냥 시스템을 가진 모바일 RPG.

 

현장에서 상영된 게임 영상은 천족과 마족이 싸우다 갑자기 나타난 드래곤에 대항하여 싸우는 모습을 담았다. 공중에 떠 있는 부양 섬, 날개를 가진 천족과 마족간의 전투는 온라인게임 아이온을 연상시키기에 충분했다.

 


 

지용찬 레이드몹 대표는 "모바일 형식을 빌린 PC온라인의 감성이 레이드몹의 개발철학"이라며 "루디엘은 전사, 도적, 사제, 모험가, 궁사의 5가지 직업으로 온라인게임처럼 탱, , 힐의 역할로 파티플레이가 가능하도록 했고, 요새전과 3:3 PVP로 온라인의 느낌을 주기 위해 노력했다"고 설명했다.

 

루디엘의 가장 큰 특징은 3가지. 3D월드와 배경디자인 등 PC온라인급 그래픽으로 온라인게임의 느낌을 살렸다는 점, 수집형 RPG를 기본으로 한 액션과 MMO기반의 모바일게임이라는 점, 요새전, PVP, 이벤트던전 , 무한의탑 등 다양한 콘첸트가 존재한다는 점이다.

  




리니지2레볼루션 이후 MMORPG가 대세를 이루고 있는 상황에서 액션RPG의 신작 발표는 의와의 상황이다. 루디엘 지용찬 레이드몹 대표는 "많은 시간을 투자해야하는 MMORPG보다는 잠깐씩 즐기는 모바일의 게임의 특성을 살린 게임을 개발하고 싶었다"며 그 이유를 설명했다.

 

개발 초기부터 인연을 맺어온 루디엘의 퍼블리셔 엔터메이트는 '총력전'이라 표현을 사용해 가며 루디엘의 퍼블리싱에 최선을 다할 것이라고 밝혔다.

 

루디엘은 5월말 그랜드 오픈 예정이다. 

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총 덧글수 ( 1개 )
이라니죠   2017-05-10 14:19:31    댓글달기    [추천]

설마 아이온처럼이야 나오겠냐 마는,

그래픽이 좋다하니 살짝 기대는 된다
 

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 잼남, 근데 물건들 활용하는 거 너
 1등했는데도, 이 집은 주가 팍팍 내
 분식집 치고는 너무 커....ㅋㅋ 
 던파 대단함...크로스파이어도 
 어떻게 나올지 궁금하긴 함. &nb
 1월 12일 출시, 테라m급이 될라나??&n
 결론은 이동안했다는 거... 
 둘이 대결이 안될 거 같은데???
 배그는 글로벌, 린쥐는 국내 뉴스
 정부가 너무 강력하게 태클을 거네
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