뉴스센터 iOS Android 사전등록 게임공략 게임기네스 갤러리 사랑방
 

클래시오브클랜

케로로퍼렁별

뫼비우스FF

크로노블레이드

레이븐

임플로전

아이어(Ire)

삼국지조조전

캔디소다사가

쿠킹마마

회원가입   
"기종 통합 최고의 게임" 2017년 전세계에서 가장 많이 번 게임은?
닉네임 : 이재덕 기자   [등록일시 : 2018-02-08 12:23:18]  조회 : 521 . 추천 : 1   첨부파일 :
http://ver.kr/3p87ze

2017년 PC/모바일/콘솔 통합 글로벌 매출 순위 탑10



안드로이드와 iOS, PC, 플레이스테이션, 엑스박스, 최근 선풍적인 인기를 끌고 있는 닌텐도 스위치까지 많은 게임 기종이 존재한다. 이러한 기종 구분 없이 2017년 한해 가장 돈을 많이 번 게임은 어떤 타이틀일까? 그리고 2017년 게임 시장은 얼마나 성장했는지, 슈퍼데이터리서치의 자료를 토대로 인사이트를 분석했다.

2017년 전세계 디지털게임 시장 규모는 1,084억 달러(약 118조 원)로, 디지털게임이 1,005억 달러(109조 원)에 e스포츠와 GVC, XR을 포함하는 인터랙티브 미디어 시장이 약 80억 달러(8.7조 원)를 기록했다. 2016년 830억 달러(90조 원)었던 디지털게임 시장 규모가 1,005억 달러(109조 원) 규모로 21%가량 성장했다.

 

2017년 게임계의 가장 큰 인사이트는 5가지다.

25억 전세계 게임인구 중에서 3명 중 1명은 PC 및 모바일에서 무료게임을 즐겼다. 이들은 모바일 및 PC게임의 89%를 차지했고, 820억 달러(89조 원)를 게임에 지불했다.

또 사람들은 지난 해에 비해 올해 140억 달러(15조 원)의 비용을 모바일게임에 더 지불했다. 특히 텐센트와 넷이즈 등 아사아권 게임사의 타이틀인 왕자영요(Arena of Valor)나 몽환서유(Fantasy Westward Journey)와 같은 작품은 전년 대비 31%의 성장을 기록했다.

블루홀의 '배틀그라운드'도 2017년 5가지 인사이트에 포함됐다. 배틀그라운드는 단 8개월 만에 7억 1,200만 달러(7,738억 원)을 벌어들였다. 배틀로얄 장르를 유행시키면서 포트나이트(Fortnite)와 나이브스 아웃(Knives Ou)과 같은 유사 게임을 탄생시켰다.

e스포츠는 7.56억 달러(8,215억 원)의 매출을 올렸고, 2018년에는 10억 달러(1조 868억 원)의 사업이 될 것으로 전망된다. 리그오브레전드 및 오버워치와 같은 인기 타이틀은 2.6억 명의 유니크 시청자들을 끌어 모았다.

가상현실(VR) 헤드셋의 가격 인하는 2017년 확장현실(XR) 콘텐츠의 매출을 37%나 끌어올렸다. 특히 플레이스테이션 VR은 유저들에게 레지던트이블과 엘더스크롤을 플레이할 수 있는 기회를 만들어줬다.

 



 

전세계 게임 중에서 2017년 돈을 가장 많이 번 게임은 리그오브레전드로 2.3조 원을 벌어들였고, 2위 왕자영요는 2조원, 같은 중국 회사인 넷이즈도 몽환서유로 1.6조원을 벌어들였다.

이들 사이에는 넥슨이 있었다. 넥슨은 던전앤파이터로 1.7조 원, 크로스파이어로 1.5조 원, 도합 3.2조 원의 매출을 올렸다. 

이어 슈퍼셀의 클래시로얄 형제는 도합 2.6조의 매출을 올렸고 넷마블의 리니지2레볼루션은 1조를 벌어 통합 순위 10위에 이름을 올렸다.

이 통계표는 PC와 모바일, 콘솔 플랫폼 10위까지 데이터를 통합하여 순위를 산정한 것으로 1위부터 10위까지는 3개의 프리플레이 PC게임을 제외하고는 모두 모바일 플랫폼 타이틀로 채워졌다.

 

이후부터는 PC와 콘솔 타이틀의 번갈아 가며 순위를 차지했는데, 구중 가장 돋보이는 것은 블루홀 '배틀그라운드'의 성공이다. 7,800억 원을 벌어들이며 글로벌 통합 플랫폼 14위 타이틀에 이름을 올렸다.

프리미엄 PC게임 중에서는 배틀그라운드가 1위, 오버워치가 2위를 차지했다. 국내에서 인기 높은 리그오브레전드는 프리투플레이 PC게임 1위, 글로벌 통합 1위를 차지했다. 

콘솔게임중에서는 GTA5가 1위, 콜오브듀티: WWII가 2위, 피파17이 3위를 차지했다. 특히 콜오브튜디는 PC와 콘솔 플랫폼을 합칠 경우 8,160억 원으로 배틀그라운드를 제치고 14위를 차지할 수 있는 상황이라 주목된다.

글로벌 3위의 넥슨과 10위의 넷마블, 14위의 블루홀에 이어 한국 회사가 하나 더 있다. 엔씨소프트가 그것으로, 프리투플레이 PC게임에서 '블레이드앤소울'로 9위를 차지했고, 프리미엄 PC게임인 길드워2는 2017년 한해 글로벌에서 947억 원의 매출을 올렸다. 한편 엔씨소프트는 2017년 모바일게임에서 9,953억 원을 벌어들인 만큼 모바일게임에서 10위 이상의 데이터가 있었더라면 '리니지M' 역시 순위권에 모습을 보였을 것으로 추측된다.

  

1
   
총 덧글수 ( 1개 )
썰희   2018-02-09 19:04:42    댓글달기    [추천]

던파 대단함...크로스파이어도
 

번호 제목 닉네임 날짜 조회 추천
    게임와이 청소년보호정책 관리자 2016-04-27 33454 0
    12월 07일 21시 게임와이 서버점검 안내 관리자 2015-12-07 32973 0
    [특집] 갓오브하이스쿨 영혼석 1만개 쏜다! 관리자 2015-11-30 33026 0
    창간이벤트 당첨자 안내[1] 관리자 2015-09-18 32847 0
830     2018년 상반기 모바일게임 기대작 탑5... '검은사막모 이재덕 기자 2018-02-23 74 0
829     아빠 힘내세요'가 여험?... '니키' 게임 공카에서 무슨 이재덕 기자 2018-02-22 129 0
828     한국 게임계 최초 '모스코인 ICO'... AR게임 '모스랜드' 이재덕 기자 2018-02-21 168 0
827     액션스퀘어 주가 '급락'...'블레이드2' CBT 반응 '할만' 이재덕 기자 2018-02-21 131 0
826     배틀그라운드 모바일 짝퉁게임 2라운드, 승자는? 이재덕 기자 2018-02-20 135 0
825     블록체인게임 속속 등장...日 블록체인게임 4선 이재덕 기자 2018-02-19 211 0
824     세계 최초 AR+블록체인 라이브 게임 '더로즈' 등장 이재덕 기자 2018-02-19 173 0
823     1.6억 명이 찜한 '배틀그라운드' 모바일 게임 2종, 中 ' 이재덕 기자 2018-02-14 193 0
822     호남지역 최초의 게임 전시회 ‘지투 페스타(G²FESTA) 이다윗 기자 2018-02-13 403 1
821     [공략] “나혼자 산다”, 듀랑고 사회에서 혼자 사는 유정현기자 2018-02-13 268 0
820     펄어비스 주가 급등...검은사막 모바일 CBT 평가는? 이재덕 기자 2018-02-12 375 1
819     메탈기어 서바이브(MGS) 시연회 반응... "쫄깃 대신 통 [1] 이재덕 기자 2018-02-08 463 1
818     "기종 통합 최고의 게임" 2017년 전세계에서 가장 많이 [1] 이재덕 기자 2018-02-08 522 1
817     2018 카카오게임즈 남궁훈의 선택은 '일류 식당' 아닌 [1] 이재덕 기자 2018-02-07 493 1
816     방준혁의 넷마블 경쟁력 확보를 위한 제안 4가지 [1] 이재덕 기자 2018-02-06 448 0
815     배틀로얄 NO.1 노리는 ‘포트나이트’ 인기비결 4가지 [1] 김효진 기자 2018-02-05 526 0
814     “나도 탱딜힐” 컴투스, '서머너즈워 MMORPG' 무엇을 이재덕 기자 2018-02-05 271 0
813     게임사 탑10, 상사와 식사∙술자리가 가장 많은 곳은? 이재덕 기자 2018-02-02 537 0
812     [기획] 야생의땅: 듀랑고, 해외에 먹힐만한 요소는 어 이재덕 기자 2018-02-01 285 0
811     200만 동접 '포트나이트', '배그' 위협… 해외 인기 '불 이재덕 기자 2018-02-01 285 0
810     3시장 게임주 살펴보니... '카카오'보다 '블루홀'에 ' 이재덕 기자 2018-02-01 306 0
809     [기획] 넥슨 ‘듀랑고’, 함께 하면 더 재미있는 이유 김효진 기자 2018-01-31 293 0
808     [공략] 듀랑고 플레이 가이드… “어디로? 어떻게? 누 유정현기자 2018-01-31 263 0
807     30일, 하루에 대작게임 3개 동시 출시완료...듀랑고 흔 이재덕 기자 2018-01-30 282 0
806     넥슨, '야생의땅: 듀랑고' DAU 100만 명... 매출 5위 폭주 이재덕 기자 2018-01-29 242 0
1   |2   |3   |4   |5   |6   |7   |8   |9   |10   |
베스트 게시물
베스트 댓글
 잼남, 근데 물건들 활용하는 거 너
 1등했는데도, 이 집은 주가 팍팍 내
 분식집 치고는 너무 커....ㅋㅋ 
 던파 대단함...크로스파이어도 
 어떻게 나올지 궁금하긴 함. &nb
 1월 12일 출시, 테라m급이 될라나??&n
 결론은 이동안했다는 거... 
 둘이 대결이 안될 거 같은데???
 배그는 글로벌, 린쥐는 국내 뉴스
 정부가 너무 강력하게 태클을 거네
게임와이 소개   | 개인정보취급방침  |  이용약관  |  제휴안내  |  보도자료

게임와이 페이스북 | 트위터 | 유튜브
(137-873) 서울시 강남구 역삼로 7길 10, 3층(역삼동, 융전빌딩) / TEL : 070-4658-9418 / FAX : 02-8233-9383
Copyright@GAMEY. All Rights Reserved