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한국 최대 실사용자 모바일 게임 탑10
닉네임 : 이재덕 기자   [등록일시 : 2016-01-21 16:48:25]  조회 : 9594 . 추천 : 0   첨부파일 :
http://ver.kr/mQvHYm

국내에서 가장 많은 실사용자를 지닌 모바일게임은 어떤 게임일까?

 

최근 넥슨의 막강 히트게임 '히트'를 밀어내고 다시 매출 정상의 자리에 오른 모두의마블? 아니면 중고생들에게 가장 인기 있는 게임 중 하나인 세븐나이츠나 몬스터 길들이기?

 

짐작은 가능하지만 정확히 어떤 게임에 얼마나 많은 유저가 즐기고 있는지에 대한 통계는 지금까지 찾기 힘들었다. 글로벌 앱마켓 분석 전문사인 앱애니가 각 국가별 2015년 애플스토어 구글스토어의 순위를 분석한 보고서를 발표했다.

 

이 보고서에는 세계 전체 랭킹과 주요 나라별 랭킹이 분석되어 있고, '다운로드' '매출', '월 실사용자'라는 3개의 기준으로 다시 분리하여 분석하고 있다.
 

국내 구글스토어에서 2015년 가장 많은 월 사용자를 기록한 게임은 넷마블의 '모두의 마블'이었다. 이어 선데이토즈의 애니팡2 2위를 차지하여 녹슬지 않은 인기를 보여줬고, 팝렌즈가 7, 선데이토즈의 애니팡이 8위를 차지하여 퍼즐게임 유저가 실사용자 순위에서 강세를 나타냈다.

 

반면 iOS에서는 안드로이드에는 없던 레이븐과 심시티 빌드잇이 순위권에 들어 구글스토어와는 다른 양상을 보였다.
 


출처 : 앱애니

 

한편 2015년 한국에서 모바일게임으로 가장 많은 돈을 번 회사는 넷마블인 것으로 나타났다. 이어 슈퍼셀과 넥슨, 킹사와 같은 외국계 회사가 2위와 3, 9위를 차지했지만 나머지는 한국 게임사여서 여전히 한국 시장에서는 한국 게임사가 강세를 보였다.

 

2015 iOS와 구글 게임 매출 합산 4위는 게임빌, 5위 웹젠, 6위 선데이토즈, 7위 네시삽십삼분, 8위 엔에이치엔엔터테인먼트, 10위 위메이드의 순으로 나타났다. 

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 잼남, 근데 물건들 활용하는 거 너
 1등했는데도, 이 집은 주가 팍팍 내
 분식집 치고는 너무 커....ㅋㅋ 
 던파 대단함...크로스파이어도 
 어떻게 나올지 궁금하긴 함. &nb
 1월 12일 출시, 테라m급이 될라나??&n
 결론은 이동안했다는 거... 
 둘이 대결이 안될 거 같은데???
 배그는 글로벌, 린쥐는 국내 뉴스
 정부가 너무 강력하게 태클을 거네
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