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무려 30분에 1개, 최악의 에너지 게임은?
닉네임 : 이재덕 기자   [등록일시 : 2016-01-25 12:01:40]  조회 : 9688 . 추천 : 1   첨부파일 :
http://ver.kr/sMXhU9

5분 정도가 보통인 모바일게임의 에너지 1개 회복 시간. 그런데 무려 30분이 지나야 에너지가 차는 최악의 게임이 등장했다.

 

자존심을 구길 대로 구긴 채로 스마트폰게임계 진입을 발표한 닌텐도사 최초의 스마트폰 게임 '포켓몬 셔플 모바일'이 그 주인공이다.
 


닌텐도 최초의 스마트폰게임​

 

이미 지난 9월 영문 버전 등으로 출시되어 주목을 받은 바 있는 이 게임은 최근 한글화 출시가 이루어져 국내유저들도 즐길 수 있게 됐다. 애플 베스트신규게임에 오르며 유저들의 주목도도 높아졌다.

 

본인이 잡은 포켓몬으로 다른 포켓몬을 잡는다는 설정과 일반 포켓볼과 슈퍼 포켓볼이 따로 존재하고 몬스터마다 상성이 존재한다는 점이 흥미롭다는 유저들의 평가를 받고 있다

 


포켓몬을 모바일로 만난다

 

하지만 30분에 한 개씩 차는 에너지 회복 시스템이 이 게임의 가장 큰 이슈로 떠올랐다.

 

무과금으로도 진행이 가능한 난이도지만 하트 1개 차는데 30, 5개가 모두 차려면 약 3시간을 기다려야만 한다. 게다가 상대 포켓몬과의 대전에서 이기든, 지든 에너지가 소비되는 방식이라 에너지 소모가 더욱 심한 편이다.

 

한편 이 하트는 보석 1개를 하트 6개로 교환할 수 있고, 보석 1개는 1.09달러에 판매 중이다.

 

부족한 하트 때문에 고민인 일부 플레이어는 "세시간 기다려서 10분 플레이하니 허망하다", "하트 하나 차는데 30분이고 클리어해도 소모가 된다니 너무하다", "정말 재미있지만 하트 기다리기가 너무 힘들다" 등의 반응을 보이고 있다.

 

광고를 보고 보석이나 에너지를 획득하는 보통의 게임들과는 전혀 다른 방식의 과금 시스템을 채택한 닌텐도 최초의 스마트폰 게임 '포켓몬 셔플 모바일'이 국내에서도 스테디셀러로 자리잡을 수 있을 지 주목된다. 

1
   
총 덧글수 ( 1개 )
쿠미쿠마   2016-01-27 13:19:37    댓글달기    [추천]

일본 게임들이 대부분 하트까 쪼잔한가?
 

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 잼남, 근데 물건들 활용하는 거 너
 1등했는데도, 이 집은 주가 팍팍 내
 분식집 치고는 너무 커....ㅋㅋ 
 던파 대단함...크로스파이어도 
 어떻게 나올지 궁금하긴 함. &nb
 1월 12일 출시, 테라m급이 될라나??&n
 결론은 이동안했다는 거... 
 둘이 대결이 안될 거 같은데???
 배그는 글로벌, 린쥐는 국내 뉴스
 정부가 너무 강력하게 태클을 거네
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