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지스타2016, 22만 명 기록하며 성료
닉네임 : 이재덕 기자   [등록일시 : 2016-11-20 20:39:06]  조회 : 10860 . 추천 : 1   첨부파일 :
http://ver.kr/7rn2NP

화려했던 지스타2016이 참관객 22만 명이라는 역대 최대 기록을 세우며 마무리됐다.

 

올해로 12회째를 맞이한 이번 지스타에는 17일부터 20일까지 4일 동안 219,267명의 관람객과 세계 35개국 653(2,719부스) 기업이 참여하며 BTC BTB과나 모두 역대 최대 규모로 개최됐다.

 


 

이번 지스타에서 관심을 끌었던 것은 '넥슨관' 'VR', 넥슨은 자회와 함께 다른 기업의 4배가 넘는 400부스를 전시관 정중앙에 배치, 관람객에게 압도적인 위용을 자랑했다.

  


한편 지스타조직위원회와 소니인터랙티브엔터테인먼트코리아가 공동 구성한 '지스타 VR특별관'을 필두로 각종 VR 콘텐츠들이 대거 전시됐다. 특히 오큘리스리프트용 슈팅게임 '로보리콜'  화이트데이 IP를 활용한 PSVR게임 '화이트데이: 스완송' 등이 관심을 모았다.

 

또한 '리니지2 레볼루션', '아톰의 캐치캐치', '진삼국무쌍: 언리쉬드' 등 대형 IP(지적재산권)를 기반으로 하는 신작들이 쏟아지며 업계 트렌드를 가늠하게 했다.

 

 

BTB관도 VR 콘텐츠가 주를 이루었다. 다양한 기종의 VR 게임을 선보인 에픽게임스나 테마파크형 VR을 새롭게 선보이는 홍빈네트워크 등 다양한 VR기업이 제 2전시장 1층과 3층을 차지했다.

 

마케팅 기업이 들어난 것도 이번 지스타2016 BTB관의 특징이다. 메조와 나스 등 대형 게임 랩사들은 물론, 어플 분석기업 앱애니와 부스팅 전문기업 메타앱스 등 게임 마케팅 기업들이 대거 참여했다. 이 때문에 업계 부스에서는 '게임 만드는 사람은 없는데 파는 사람만 잔뜩 모였다'는 핀잔도 들렸다.

 

번 외 행사로 진행된 컨퍼런스에는 11개 세션에 전년 대비 3배가 늘어난 150여명이 참관했고, 게임 투자마켓은 33개 개발사와 8개 투자사, 국내외 16개 퍼블리셔 등 57개사가 참여했으며, 게임기업 채용박람회에는 넥슨코리아, 스마일게이트홀딩스 등 20개사가 참여한 가운데 1,885명의 구직자가 몰린 것으로 집계됐다.

 

최관호 지스타조직위원회 위원장은게임을 사랑해주시는 방문객 분들과지스타에 꾸준한 성원을 보내주시는 참가기업들이 있어 올해지스타 2016’도 긍정적인 성과를 얻어낼 수 있었다앞으로도지스타는 다양한 콘텐츠들을 발굴하고 아시아 최고 게임 유통 허브로 성장한 BTB관을 더욱 발전시켜 최고의 게임 전시회로 성장해 나가겠다고 말했다.

 

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총 덧글수 ( 1개 )
바이탈포스   2016-11-21 11:18:39    댓글달기    [추천]

왜 저렇게 많어...ㅎㄷㄷ
 

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 잼남, 근데 물건들 활용하는 거 너
 1등했는데도, 이 집은 주가 팍팍 내
 분식집 치고는 너무 커....ㅋㅋ 
 던파 대단함...크로스파이어도 
 어떻게 나올지 궁금하긴 함. &nb
 1월 12일 출시, 테라m급이 될라나??&n
 결론은 이동안했다는 거... 
 둘이 대결이 안될 거 같은데???
 배그는 글로벌, 린쥐는 국내 뉴스
 정부가 너무 강력하게 태클을 거네
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