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NHN엔터테인먼트, 2017년 1분기 실적발표
닉네임 : 김민희 기자   [등록일시 : 2017-05-12 10:49:59]  조회 : 1693 . 추천 : 0   첨부파일 :
http://ver.kr/992HVk

NHN엔터테인먼트가 12, 2017 1분기 실적을 발표했다.

 

2017 1분기 매출은 전분기 대비 3.4% 감소한 2,267억원영업이익은 102.7% 증가한 92억원당기순이익은 120억원으로 흑자전환했다.

 

1분기 매출을 부문별로 살펴보면먼저 모바일 게임은 '라인디즈니 쯔무쯔무' '크루세이더퀘스트'와 같은 주력 모바일 게임의 안정적인 기조와 일본에서 작년 12월 출시한 3vs3 PvP 게임인 '컴파스'의 매출 기여로 전분기 대비 4.9% 상승한 710억원을 기록했다.

 

PC 온라인게임은 웹보드 게임의 지속적인 게임성 개선 노력과 계절적 성수기 영향으로 전분기 대비 11.1% 상승한 556억원으로 집계됐다.

 

전체 게임 매출 중 모바일 게임의 비중은 56%이며, PC온라인 게임은 44%로 나타났으며매출이 발생하는 지역으로 봤을때 해외가 52%, 국내가 48%로 해외 비중이 다소 높은 것으로 나타났다.

 

기타 매출은 웹툰 코미코(COMICO)의 상용화 효과와 벅스의 음원 판매 증가에도 불구하고 지난 4분기 계절적 성수기 영향으로 높은 증가세를 보였던 데이터베이스 보안 솔루션 사업과 커머스 사업의 기저효과로 인해 전분기 대비 14.4% 감소한 1,001억원을 기록했다.

 

한편간편결제 페이코(PAYCO) 서비스 현황에 대해서는 충성도 높은 이용자와 이용 빈도수가 함께 늘어나, 1분기 거래규모가 전년동기 대비 250% 상승했으며, 4월 한 달간 거래금액 역시 1,500억원을 돌파하며 역대 최고 기록을 경신누적 거래액은 1 5천억원을 돌파했다고 회사측은 밝혔다. 

NHN엔터테인먼트 정우진 대표는하반기에 출시 예정인 <툰팝> <크리티컬옵스>, 일본 인기 애니메이션모노가타리’ IP활용 게임 등 다양한 신작의 출시를 기대하고 있다게임 부문의 안정적인 성장과 더불어 신사업의 핵심인 페이코의 경우, 단순히 결제 서비스를 넘어 소비자들에게 유익한 혜택과 정보를 함께 제공하는 소비와 금융의 허브로 나아갈 계획이라고 밝혔다.

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 잼남, 근데 물건들 활용하는 거 너
 1등했는데도, 이 집은 주가 팍팍 내
 분식집 치고는 너무 커....ㅋㅋ 
 던파 대단함...크로스파이어도 
 어떻게 나올지 궁금하긴 함. &nb
 1월 12일 출시, 테라m급이 될라나??&n
 결론은 이동안했다는 거... 
 둘이 대결이 안될 거 같은데???
 배그는 글로벌, 린쥐는 국내 뉴스
 정부가 너무 강력하게 태클을 거네
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