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에픽게임즈, 언리얼 엔진 4.17 버전 업데이트
닉네임 : 김민희 기자   [등록일시 : 2017-08-08 13:08:20]  조회 : 1322 . 추천 : 0   첨부파일 :
http://ver.kr/2cyeWg

에픽게임즈의 한국법인 에픽게임즈 코리아가 언리얼 엔진 4의 최신 버전인 4.17 버전이 업데이트됐다고 8일 발표했다.

 

이번 4.17 버전의 핵심적인 부분은 애플의 ARKit과 구글 탱고(Tango) AR 등 모바일 AR개발 기능그리고 최신 콘솔인 마이크로소프트의 엑스박스 원 엑스(Xbox One X)의 개발 기능이 발빠르게 추가되었다는 점이다.

 

ARKit 지원 플러그인은 지난 6월에 있었던 애플의 WWDC(Worldwide Developer’s Conference) 프레스 컨퍼런스 무대에서 처음 선보여 깜짝 놀라게 했던 윙넛(Wingnut)팀의 작품에 기반을 둔 것으로언리얼 엔진을 이용하는 개발자들은 올해 말 애플의 iOS 11의 공식 지원에 앞서 먼저 이 새로운 기능을 시험해볼 수 있게 됐다.

 

안드로이드용 구글 탱고 플러그인은 6 축 모션 트래킹과 영역 학습환경 재구성 등을 포함한 구글 탱고의 기능을 지원한다.

 

마이크로소프트의 최신 차세대 콘솔인 ‘엑스박스 원 엑스’ 지원은별도의 빌드 플랫폼을 필요로 하지 않는다개발자들은 엑스박스 원용으로 컴파일하기만 하면 되며이렇게 엑스박스 원용으로 쿠킹된 데이터는 엑스박스 원 엑스에서도 바로 작동하게 된다.

 

()게임 분야의 영상 제작을 위한 기능 역시 추가됐다새로운 컴포져(Composure) 합성 시스템과 이미지 플레이트(Image Plate) 플러그인을 이용하면 합성 콘텐츠를 실시간으로 렌더링해 라이브 액션 영상으로 손쉽게 만들어 낼 수 있다또한시퀀서(Sequencer) 기능의 안정성과 사용 편의성 개선을 통해 시네마틱이나 단뱡향 매체 제작을 위한 작업방식 역시 크게 개선됐다.

 

이외에도블루프린트의 애셋 관련 정보를 빠르게 찾을 수 있는 블루프린트 애셋 레지스트리와 애니메이션 블루프린트 라이브 편집 등 블루프린트에 새로운 기능들이 추가됐으며오큘러스(Oculus), 바이브(Vive), PSVR 용 관람자 화면 지원 등의 VR 기능과 iOS 및 안드로이드 모바일 실행파일 사이즈 감소 등의 모바일 개발에 꼭 필요한 신기능 역시 4.17 버전에서 새롭게 이용할 수 있게 됐다.

 

언리얼 엔진의 새로운 업데이트에 관한 더 자세한 내용은 https://www.unrealengine.com/ko/blog/unreal-engine-4-17-released?lang=ko 에서 확인할 수 있다. 

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 잼남, 근데 물건들 활용하는 거 너
 1등했는데도, 이 집은 주가 팍팍 내
 분식집 치고는 너무 커....ㅋㅋ 
 던파 대단함...크로스파이어도 
 어떻게 나올지 궁금하긴 함. &nb
 1월 12일 출시, 테라m급이 될라나??&n
 결론은 이동안했다는 거... 
 둘이 대결이 안될 거 같은데???
 배그는 글로벌, 린쥐는 국내 뉴스
 정부가 너무 강력하게 태클을 거네
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