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[리뷰] 묵직한 디아블로 스타일 MORPG, 암드히어로즈 for kakao
닉네임 : 이재덕 기자   [등록일시 : 2015-05-06 13:35:53]  조회 : 4737 . 추천 : 0   첨부파일 :
http://ver.kr/GWXgH7

필자에게 암드히어로즈는 지금의 '레이븐'이나 '몬스터길들이기'만큼이나 대박의 느낌으로 기억되고 있는 핵폭풍급 모바일게임이다. 

2013년 1월 쿤룬코리아가 아이폰용으로 '암드히어로즈'를 출시했을 3D MMORPG가 주는 특유의 온라인게임 느낌이 수많은 모바일 게임 유저들을 당황스럽게 했다. 당시만 해도 제대로 된 MMORPG라고는 '오더앤카오스'밖에 없던 시절이라 암드히어로즈의 등장은 꽤 신선했고, 디아블로를 닮았다고 하여 당시로서는 꽤 많았던 수백만 다운로드를 기록했다. 

디아블로를 닮은

암드히어로즈(아이패드 화면)

 

     

 

아이폰 버전에서 카카오톡버전으로

전수, 궁수, 마법사, 주술사 등 4개 직업과 15만개 이상의 장비 콘텐트, 차체 개발한 음성채팅 시스템 등 다양한 특징들이 있었지만 2년 반이 지난 지금도 또렷이 기억나는 것은 '파티 시스템'이다. 

  

여전한 인기, 파티 시스템

참신했던 파티 시스템, 2년만에 컴백!

정예 던전을 들어갈 때는 탱커와 딜러, 힐러 등 파티원 각자의 역할을 제대로 수행해야 하는 부분과, 정예 던전을 클리어했을 때 획득하는 에픽 아이템을 착용할 수 있다는 그 설레임을 암드히어로즈가 어느 정도 잘 표현해주었기에 이렇게 오래토록 기억될 수 있었던 것이다. 

그 대단한 대륙의 3D MMORPG '암드히어로즈'가 안드로이드로, 그것도 카카오톡으로 출시됐다. 그런데 시간이 너무 많이 흐른 탓일까? 3D MMORPG라는 암드히어로즈의 그래픽이 너무 퀄리티가 떨어져 보이는 것이다. 

그 동안 '레이븐'이나 '블레이드'와 같은 고퀄리티의 3D게임을 너무 많이 본 탓인지 아이패드로 즐기던 '그 괜찮았던(?)', 암드히어로즈의 느낌이 전혀 들지 않았다. '예전에 즐기던 그 게임이 맞나' 싶을 정도의 2.5D 느낌의 그래픽이 점차 눈에 익숙해지는 것은 중앙 마을에서 여러 퀘스트를 받을 때부터이다.  

 
레이븐에 비해

떨어지는 그래픽, 하지만 재미는 한수 위?!

일반던전도 퀘스트를 하려면 파티는 필수!

한 사람당 주는 퀘스트가 4개 이상, 게시판에서도 퀘스트가 쏟아지고, 또 퀘스트를 완료하면 연속 퀘스트가 주어진다. 느낌 없이 스테이지만 계속되는 몬길 스타일의 액션RPG와는 많이 다른 느낌이다. 

  

파티모집을 위해 북적북적

NPC와 전장을 왔다 갔다 하면서 퀘스트를 받던 온라인게임의 추억이 고스란히 모바일 속으로 들어온 것이다. 파티 시스템도 마찬가지이다. 혼자서 들어가면 분명 물약을 사용해야 하거나 사망에 이르기 때문에 사용자들은 스스로 던전을 함께 할 파티를 찾게 된다. 

던전 난이도별로 자동으로 방이 만들어지고 파티가 채워지는 모습이 실시간으로 보여지기 때문에 아주 자연스럽게 파티 전투를 하게 된다. 

  

가장 특징적인 파티 시스템

자동전투의 추가, 낚시와 요리 시스템

2년 전에 비해 꽤 많은 시스템이 게임에 추가되었다. 우선 자동전투가 추가됐다. 2개 정도로 이어지는 꽤 넓은 던전을 다른 유저와 함께 전투를 하는 맛이 일품이었는데 언제 어디서건 자동전투를 지원하기 때문에 전투의 긴장감은 많이 떨어지지만 모바일에서만 맛 볼 수 있는 '자동의 편리한 맛'이 있다. 이 외에도 자잘하게 많은 시스템이 추가되었는데 그만큼 게임이 발전했다는 사실은 분명해 보인다. 

  

자동전투 추가!

또 인상적이었던 것은 낚시 시스템이었다. 게임에는 '부직업'이라는 것이 존재하는 데 '낚시', '요리', '분해', '제작'의 4개 직업 중에서 '낚시'와 '요리' 부직업은 단연 돋보인다. 게임 초반 호수에 낚싯대를 드리우고 물고기를 낚아 요리를 만드는 퀘스트를 하느라 이곳 저곳 뛰어다닌 기억이 오래 토록 남는다. 이 시스템은 여전히 에너지가 부족한 사용자들을 게임을 떠나지 못하도록 붙잡아 두고 있다. 

  

강태공 양성 게임

허술한 그래픽속에 숨겨진 고수의 향기

사실 마을이 이곳 저곳으로 나눠져 있어 MMORPG라 부를 수는 있지만 오픈 필드가 아니라 정확하게는 'MORPG'라고 할 수 있다. 따라서 겉보기에는 타격감이 부족한 흔해 빠진 대륙의 MORPG처럼 보인다. 그래픽과 게임의 형태가 그렇다는 이야기이다. 

그러나 NPC들의 퀘스트를 해결하고 보상을 받는 그 맛과 다른 유저와 파티를 하면서 느끼는 협력의 맛, 느낌표(!)가 가득한 새로운 마을에 들어설 때마다 느끼는 새로운 맛을 느껴보면 기존 대륙의 모바일 액션RPG와는 많이 다르다는 것을 체감하게 된다. 

  

수많은 맵에서 쏟아낼 

 

  

수많은 퀘스트!!

보석 인챈트 기능과 아이템을 자동으로 정렬해주는 기능은 물론, 등급별 장비를 체크하여 판매를 하는 기능 등 편리한 기능이 즐비한다. 말 그대로 온라인 MMORPG를 즐기는 느낌이다. 시간은 지났지만 대작의 느낌은 그대로이다. 

 

우체부 밀런의 우체통을 열어라!

글을 맺으며...

사람의 눈과 기억이 이렇게 달라질 줄은 몰랐다. 불과 2.5년 전의 일인데 이렇게 그래픽이 달라 보이고 심지어 '내가 했던 게임 맞나?'는 생각이 들 정도였다. 그런데 수도 없이 쏟아지는 퀘스트가 다시금 게임 속에 빠져들게 한다. 

암드히어로즈에서는 그 흔한 메일 시스템도 없다. 직접 우체부 말런에게 가야 우편을 확인할 수 있다. 운영자가 보낸 푸짐한 선물이 가득하다. 지금 마을 우체통으로 가서 부족한 에너지를 채워 게임을 계속하시기 바란다. 

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 덕분에 좋은 미연시 많이 알았습니
 잼남, 근데 물건들 활용하는 거 너
 1등했는데도, 이 집은 주가 팍팍 내
 분식집 치고는 너무 커....ㅋㅋ 
 던파 대단함...크로스파이어도 
 어떻게 나올지 궁금하긴 함. &nb
 1월 12일 출시, 테라m급이 될라나??&n
 결론은 이동안했다는 거... 
 둘이 대결이 안될 거 같은데???
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