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[리뷰] 쎈놈쎈놈, 내가 제일 쎈놈! 갓오브하이스쿨
닉네임 : 이재덕 기자   [등록일시 : 2015-05-26 11:19:54]  조회 : 6179 . 추천 : 0   첨부파일 :
http://ver.kr/Gaqn7J

'갓오브하이스쿨', 네이버에서 연재중인 이 웹툰은 웬지 고교폭력이 배경이 되고 있는듯하지만 그 세계가 꽤 큽니다. 거의 드래곤볼 수준이라고 해도 될 정도로 세계관이 엄청나게 크다는 것이 매력적이어서 그런지, 최근 가장 핫한 웹툰이 되고 있다.

  

네이버 4대 웹툰

 

  

갓오브하이스쿨이

 

     
스마트폰 액션RPG로 등장

 

갓오브하이스쿨 게임이 2개?

얼마나 인기가 있었으면 같은 ip를 가진  스마트게임이 2개나 거의 동시에 나왔습니다. 

바로 엔에이치엔엔터테인먼트의 '갓오브하이스쿨'과, 지금 소개하려는 와이디온라인의 '갓오브하이스쿨'이다. 같은 게임이름에, 둘 다 같은 액션RPG, 구글마켓에 동시에 등록되어 있다보니 묘한 경쟁구도가 형성됐던 게임이다.
 

  

평점 3개와 4개의 차이

NHN엔터의 게임이 베타테스트인 점을 감안하더라도 게임성 면에서 와이디온라인의 갓오브하이스쿨이 압도적인 승리를 거두었다. 같은 갓오브하이스쿨 IP를 사용했지만 와이디의 것이 좀 더 스토리가 귀에 착착 감기는 느낌이었던 것이다. 주인공이 집행위원을 만나 300전 297승 2무 1패를 기록하는 그 순간부터 시작하여 제대로 웹툰과 게임이 하나로 합쳐진 또 다른 세계로 잘 인도했기 때문이다.

     

웹툰의 설레임을 그대로 게임에!

NHN엔터의 갓오브하이스쿨이 횡스크롤 방식이었던 것에 비해 와이디의 게임은 세로 화면을 반반으로 나누어 전투화면과 6명의 캐리터를 표시하고 있는  독창적인 UI가 특징적이다. 이미 해외에서 시도 되고 있는 부분이지만 국내에서는 독특하다는 평가를 받을 만 한다. 또 메인화면이나 캐릭터 화면 등 만화의 얼개처럼 꾸며진 독특한 구조가 웹툰 하이스쿨의 묘미를 잘 살리고 있다.

 
시간의 방이라니, 드래곤볼?

원작 느낌 그대로의 일러스트와 그래픽

게임 갓오브하이스쿨의 가장 큰 특징은 누가 뭐래도 왠지 원작자가 웹툰을 안 그리고 게임회사와서 일러스트를 그렸을 것만 같은 원작과 흡사한 느낌의 그래픽이다. 웹툰을 그대로 사용하면서 생동감 있게 진행을 하다가 전투화면이 되면 게임으로 변환되면서 플레이어의 입력을 기다리는 형태가 된다. 

몬길 스타일의 액션RPG를 너무 많이 접해본 터라, 캐릭터들을 강화하고 진화시키는 일은 아주 익숙한다. 거기다 최강 웹툰의 재미에 푹 빠질 수 있으니 초반 흡입력이 다른 게임에 비해 남다르다.

2.5등신 캐릭터와 8등신 웹툰의 일러스트를 적절히 섞으면서 오밀조밀 게임을 잘 만들었다. 일러스트의 선이 상당히 얇고 깔끔한 느낌을 추구한 것이 갓오브하이스쿨 그래픽의 특징이다.

  

8등신과 2.5등신을 오가는 선 얇은 그래픽

잘 짜인 전투, 자동 시스템으로 퇴색

전투는 턴제다. 친구를 포함한 아군 6명의 공격이 끝나면 상대방의 공격이 시작되는 방식이다. 쿨타임이 되서 스킬도 사용할 수 있고, 가드를 올려 방어에 집중할 수 있다. 또 각자의 스킬은 아군의 방어력이나 공격력을 높히는 버프계열 스킬도 있고, 치료를 해주는 힐게열 스킬도 존재해서 꽤 게임을 분석해볼만한 가치가 있어 보이다. 거기다 스킬을 사용할때의 이펙트가 음성과 뒤섞여 멋진 효과를 연출한다.

  

컨트롤이 필요한 전투에서 자동전투로

이런 흥미로운 전투에도 불구하고 5레벨이 지나면 그 재미가 사라져버린다. 캐릭터를 자동으로 눌러 공격을 하는 것은 물론 스킬과 가드까지 자동으로 눌러주니 전투하는 동안 화면에 손을 댈 필요가 없다. 오토전투를 걸어두고 일을 하거나 다른 업무를 보다보니 자연스럽게 게임에 대한 애착은 줄어들기 마련이다. 애써 자동전투를 끈 채로 진행할 수도 있지만 이렇게 재미있을 전투를 오토 전투로 인해 재미를 부각시키지 못했다는 점은 아쉽습니다. 오토전투 가능 레벨을 좀 더 늦추거나 아얘 없앴다면 더욱 독창적인 게임이 되었을 수도 있을 것이란 생각을 해보게 된다.

  

PVP든 강림모드건 모두 '자동전투'다!

궁금한 고교 관련 콘텐츠

자동전투 탓도 있고, 스토리의 분기가 자꾸 나뉘다 보니 원작을 그대로 읽는 듯한 재미는 점점 옅어진다. 하나의 스토리만 따라가는 것이 아니라 분기가 나눠지면서 2-3개의 퀘스트가 동시에 진행되면서 스토리를 읽어나가는 재미가 반감되는 것이다.

월드맵으로 나가면 많은 메뉴가 존재한다. 메인스토리 외에도 랭킹대전과 같은 여느 액션RPG의 메뉴 외에도 '하이스쿨', '강림모드', 대운동회', 외전모드' 등과 같은 갓오브하이스쿨만의 독특한 명칭의 메뉴가 존재한다. 장비합성등을 연구하는 과학실도 있고, 길드 역할을 하는 동아리방도 있어서 학교 느낌이 물씬 납니다. 아직 오픈 준비중인 콘텐츠라 어떤 재미가 있을지 기대가 된다.

  

여운을 남기는 미완성 콘텐츠

글을 맺으며...

여러 분기로 나눠지던 스토리는 15레벨 즈음이 되면서 다시 돌아왔다. 하지만 8강, 4강 등으로 올라가면서 점점 쎄지는 상대들 때문에 엄청난 수련을 해야 한다. 이 부분이 만화와 게임의 차이라는 것을 느끼게 한다. 그래도 잘 만들었다. HP가 많이 감소하면 꿇어앉아서 힘들어하는 표정까지 연출하는 디테일도 살아 있다. 

필자는 덕분에 갓오브하이스쿨이라는 웹툰을 알게 됐지만, 이 웹툰을 즐겨 구독중인 유저는 게임과 웹툰이 어떻게 다른지 살펴보는 재미가 있을 것이다.

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 잼남, 근데 물건들 활용하는 거 너
 1등했는데도, 이 집은 주가 팍팍 내
 분식집 치고는 너무 커....ㅋㅋ 
 던파 대단함...크로스파이어도 
 어떻게 나올지 궁금하긴 함. &nb
 1월 12일 출시, 테라m급이 될라나??&n
 결론은 이동안했다는 거... 
 둘이 대결이 안될 거 같은데???
 배그는 글로벌, 린쥐는 국내 뉴스
 정부가 너무 강력하게 태클을 거네
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