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이병헌의 헤비액션RPG, 이데아
닉네임 : 이재덕 기자   [등록일시 : 2015-11-09 14:36:47]  조회 : 4778 . 추천 : 0   첨부파일 :
http://ver.kr/YhvMsN

비슷 비슷한데 질리지가 않습니다.

 

그래픽만 좋으면 대작이라는 소리를 듣기 마련이어서 최강 그래픽을 자랑하는 '이데아' 역시 하반기 최고의 모바일 액션RPG로 손꼽혀 왔습니다.

 

그동안 블레이드, 레이븐의 추종자들이 꽤 있어 왔습니다. 발열문제 때문에 오히려 프레임수를 낮춰서 게임을 진행해야 할 만큼 최고급 퀄리티의 그래픽 게임들이었습니다.

 

이렇게 고퀄리티 그래픽은 모두 그래픽 디자이너의 머릿수에서 나오는 것이기 때문에 이런 게임일수록 개발비가 엄청납니다. 하지만 얼굴만 예쁠 뿐 게임성은 거기서 거기라는 생각이 강했습니다.

 

그런데 이데아는 얼굴만 예쁘고 머리는 텅텅 빈 백치미의 느낌이 나지 않습니다. 그렇다고 대륙의 게임처럼 이것저것 많이 연구해야 할 정도로 게임 시스템이 아주 복잡한 것도 아닙니다.

 

그런데도 질리지가 않고 묘하게 끌리는 무언가가 있습니다. 그것이 무엇일까 원인을 몇 가지 생각해 봤습니다.

 


파워풀 그래픽



이병헌의 이데아

 

 

 

함께 하는 재미, 멀티플레이

 

가장 먼저 생각난 것은 '멀티플레이'였습니다. 이데아처럼 멀티플레이가 잘 구현된 액션RPG는 지금까지 없었다고 해도 될 정도로 안정적이고 파격적입니다.

 

모든 스테이지를 다른 유저들과 함께 플레이가 가능합니다. 처음에는 싱글로 플레이하면 너무 힘든 느낌이 들어서 '일부러 멀티플레이를 유도하기 위해 이렇게 싱글을 어렵게 만들었나?'하는 생각도 듭니다.

 

이런 유치한 생각도 멀티플레이를 몇번 하고 나면 사라집니다. 자신의 레벨보다 2배 이상 높은 유저 2명과 함께 던전을 파죽지세로 클리어하다 보면 '멀티플레이'가 얼마나 좋은 것임을 새삼 깨닫게 됩니다.

 


두 배 이상 차이는 레벨 유저가 함께 하는 훈훈함

 

던전 클리어보 보상은 좋은데 혼자 들어갈 수가 없어 파티를 기다렸던 MMORPG 온라인게임이 생각납니다. '탱커-딜러-힐러'의 인원을 채워 던전을 몇 번 돌고 나면 '금은보화'가 가득했던 그 희열을 미미하나마 느낄 수가 있습니다.

 

유저들을 비동기 방식이 아닌 동기방식(실시간)으로 매칭을 시킨다는 일이 결코 쉽지 않은 일인데 해 냈습니다. 백 명이 넘는 유저들과 함께 전장을 누벼 봤지만 파티원 때문에 진행이 안 되는 일이 한번도 없었을 정도이니 '거의 완벽에 가까운 동기방식 멀티플레이 구현'이라는 꽤 의미 있는 일을 한 셈입니다.

 


던전 내에서도 초대하라

 

SSS를 달성하면 사파이어를 주지

 

목표가 분명해지는 게임입니다. 스테이지를 클리어하면 주는 사파이어 보상으로 레어급 무기와 방어구를 뽑아서 캐릭터의 능력치를 강화하는 일입니다.

 

무기와 방어구에는 스킬이 붙어 있어서 '독특하다'는 느낌은 있지만 그보다는 스테이지 반복 작업에 대한 이유를 '좋은 장비를 획득하기 위해서'라는 명분으로 풀어내고 있는 것이 피부로 느껴지는 장점 중 하나입니다.

 


지난 곳도 빠짐없이 훑어라

 

 

스테이지를 S등급으로 해도 보상이 좋아지지만 쉬움, 보통, 어려움으로 나눠진 난이도를 모두 S등급으로 클리어하면 사파이어를 보상하고, 챕터 전체를 S등급으로 클리어해도 추가 보상이 주어집니다.

 

따라서 스테이지를 죽죽 치고 나가는 것도 중요하지만 고레벨은 SSS등급을 달성하기 위해 저레벨 존도 마다하지 않고 달려옵니다. 10레벨이 40레벨 유저를 파티에 초대해도 덜 미안한 이유입니다.

 

 


던전 모든 난이도 S로 완료

 


더 좋은 아이템을 위해

 


아이템 강화의 재미

 

A3온라인의 레디안이 나오는 게임 스토리

 

게임에 익숙한 캐릭터 '레디안'이 나오다 보니 간혹 베꼈다고 오해를 하는 유저도 있습니다. A3라는 온라인게임의 캐릭터인데 '이데아'가 애니파크에서 이름을 바꾼 넷마블파크의 제품이고, 넷마블파크가 넷마블의 자회사이다보니 레디안이 나오는 것인데 이런 사실을 모른다면 그런 오해를 하는 것도 당연한 일입니다.

 

A3의 레디안이 나온다는 얘기에 기대를 한 유저도 많고, 게임 자체도 스토리에 힘을 많이 실은 듯 합니다. 하지만 스토리모드를 계속 치고 나갈 수 있다면 모를까, 반복전투를 하다보니 스토리가 이어지지 않는다는 단점이 있습니다.

 


그 레디안 맞다


오라, 이데아의 세계로

 

글을 맺으며...

 

이데아가 가장 내세웠던 것 중의 하나가 21 21의 길드대전입니다. 하지만 길드에 들기도 힘들고 길드를 만들어도 찾아와 주지 않는 것이 보통 유저들의 현실입니다.

 

그리고 법사, 자객, 전사가 동시에 레벨업이 된다는 사실도 독특하긴 하지만 장비가 직업별로 구분이 되어 있다보니 무용지물입니다. 자신에게 맞는 캐릭터를 하나 골랐다면 계속 끌고 나가야 하는 구조로 이 시스템을 살릴 수 있는 별도의 던전이나 콘텐츠가 있었다면 하는 아쉬움은 남습니다.

 

하지만 멋진 그래픽과 실시간 협동 플레이, 중독적인 캐릭터 성장요소의 3가지가 맞물려 또 하나의 초대박 타이틀의 탄생을 예고했습니다. 

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 분식집 치고는 너무 커....ㅋㅋ 
 던파 대단함...크로스파이어도 
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 1월 12일 출시, 테라m급이 될라나??&n
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