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마인크래프트로 MMORPG를? 포켓월드: 탐험의섬(★★★★★)
닉네임 : 게임와이   [등록일시 : 2016-08-29 16:03:18]  조회 : 8162 . 추천 : 0   첨부파일 :
http://ver.kr/23p79g

마인크래프트를 기반으로 MMORPG를 즐긴다? 생각만 해도 재미있을 것 같은 이 세계를 실제로 구현한 회사가 있습니다. 듀엣엔터테인먼트라는 곳에서 마인크래프트와 같이 벽돌 모양으로 만들어진 세계를 기반으로 NPC에게 퀘스트를 받아 미션을 수행하고, 장비를 강화하는 등 아주 오래전의 MMORPG 또는 정통RPG를 연상케 하는 아주 멋진 세상을 구현했습니다.

 


마인크래프트 느낌의 오픈필드 RPG?

느낌은 난다

 

 

포켓시티에 이어지는 오픈필드 싱글 RPG

 

이미 '포켓시티'라는 작품으로 기본기를 닦고 '포켓시티2'에 해당하는 이번 작품으로 작품 완성도의 꽃을 피운 느낌인데요, 상당히 재미있습니다. 무엇보다 자동에 길들여진 유저들에게는 아주 신선하게 다가 올 겁니다.

 

특히 자동으로 진행되는 전투와 자동으로 시작되는 튜토리얼도 그렇고 시작하자마자 계속 끌려 다니는 것에 신물이 난 유저들에게는 돌 수십, 수백 개가 필요한 집 업그레이드를 왜 해야 하는지 이해가 안될 겁니다.

 

예전의 정통RPG '그래도 누군가 도움을 필요하니 도와주자'는 착한 유저들의 심성을 잘 이용한 듯 합니다. 어렵지만 해내면 뿌듯한 그 기분을 만끽하게 해주었듯이 이번 포켓월드는 옛 고전RPG의 그 느낌을 잘 살렸습니다.

 

고기를 잡아달라고? / 마님한테 혼난다고?

 

게임에서 '자급자족'이 이렇게 재미있다네

 

수식어에서 '마인크래프트를 MMORPG'에서? 라고 설명했지만 이 작품은 유저들과의 교류가 없는 싱글 RPG입니다. 오픈 필드 방식이라 MMORPG처럼 보이지만 파티나 PVP 없이 혼자서 퀘스트를 해결하며 200(레벨)까지 진행하는 캐릭터 육성 게임입니다.

 

그렇다고 전투만 있는 것은 아닙니다. 전체 볼륨에서 나무나 돌을 채취하고, 낚시를 하는 채집활동이 절반 이상을 차지할 정도로 주요도가 높습니다.

 

야생의땅 듀랑고처럼 다른 유저와의 교류는 없지만 많은 것을 스스로 재료를 모아 만들어 자급자족하는 시스템입니다. 물론 NPC들이 파는 포션이나 무기들도 있지만 스스로 만드는 것에 더 메리트를 주어 생산 활동을 하도록 했습니다.

 

웬만하면 자급자족



일은 즐겁게!

 

노가다가 심하지만 재미있어

 

노가다가 꽤 심한 편입니다. 맵을 보면 필드끼리의 연결로 꽤 넓은 세상이 준비되어 있는데 레벨 제한이 있어서 마음대로 높은 곳을 경험할 수는 없습니다. 온라인 MMORPG에서 20렙 넘게 높은 지역에 가서 광물을 캘 때의 그 간담 서늘함은 느낄 수 없지만, 재료를 모아서 무기를 만들고 포션을 만드는 과정은 분명 유저들에게 새롭게 다가올 것입니다.

 

노가다도 심합니다. 재료를 수 십개 모아서 요리 레벨을 올리고, 또 돌과 나무를 캐서 13개의 마을 건물 전체를 업그레이드 시켜야 하니, '내가 왜 이걸 해야 하나?' 느낌도 듭니다. 하지만 그 과정이 힘들어도 성취감 때문에 보람이 있습니다

 

 


월드맵, 미궁1로 가려면 54레벨 이상

 

돌 캐러 가유

 

특히 채집활동 중 낚시 같은 경우는 미니게임을 연상케 합니다. 좌우로 흔들리는 보기 좋게 낚아 채서 물고기가 움직이는 방향에 따라서 낚싯대를 움직여주는 동작을 실감나게 표현했습니다.

 

테스트삼아 오토를 해보니 돌아갑니다. 오래 전 MMORPG에서 가장 유행했던 것이 오토 사냥인데요. 요즘 RPG와는 다른 느낌의 오토로, 당시를 추억하게 합니다. 그런데 죽을 때마다 광고를 봐야 하니 귀찮아서 결국 포기했습니다. 공격 버튼을 누르고 있으면 10번 정도만 하고 멈추도록 수정되어야 할 부분입니다.

죽을 때마다 광고를 보는 것이 귀찮아 오토는 포기

 

200(레벨) 유저의 화려한 마을

 

글을 맺으며...

 

오픈 필드를 배경으로 한 마인크래프트식 RPG라니, 너무 색다르고 재미있습니다. 마인크래프트로 인해 친숙한 배경은 물론, 꾸준하게 채집활동을 하는 것도 재미있고, 5번을 쳐야 넘어가던 몬스터가 캐릭터 육성으로 단 한방에 쓰러트릴 때의 쾌감도 존재합니다. 인디 게임 중에서는 단연 주목할만한 작품입니다.

 

 

 

 

 

  

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 정부가 너무 강력하게 태클을 거네
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