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14년만의 모바일 메이플스토리, 메이플스토리M(★★★★☆)
닉네임 : 이재덕 기자   [등록일시 : 2016-10-24 16:02:21]  조회 : 4857 . 추천 : 0   첨부파일 :
http://ver.kr/cFNmDs

더 이상 모바일에서 메이플스토리는 없을 것이라는 생각이 들 정도로 넥슨은 이번 '메이플스토리M'에 많은 힘을 실었습니다. 온라인게임 게임 소스를 그대로 가져왔고, 멀티플레이까지 완벽하게 지원한다고 해서 기대가 높았습니다. '메이플스토리'의 파워를 아는 사람들은 '메이플스토리M을 하반기 최고의 작품으로 꼽았고, 드디어 뚜껑이 열렸습니다. 베타테스트 때도 나왔던 얘기지만 게임에 대한 평은 상당히 엇갈립니다.

 


온라인게임 메이플 소스, 멀티 요소 그대로

 

모바일로 들어왔다

 

 

 

'뮤오리진'처럼 시간을 빨리 돌리는 느낌

 

무슨 얘기인고 하니 메이플스토리M을 플레이하면서 '뮤오리진'을 플레이했을 때와 비슷한 느낌을 받았습니다. PC게임으로 플레이할 때는 얼음여왕을 만나기까지 꽤 오랜 시간이 걸렸지만 모바일로 플레이할 때는 단 몇 분이면 만날 수 있을 정도로 축약이 되었던 것이죠.

 

메이플스토리는 30레벨을 달성하기까지 꽤 오랜 시간이 걸렸지만 '메이플스토리M'은 단 몇 시간이면 가능합니다. ‘자동이동을 따라 퀘스트만 반복하면 금새 30레벨이 됩니다.

 

뮤오리진은 현재 구글 매출 2위입니다. 중국에서 개발했지만 온라인게임을 모바일화한 것 중에서는 가장 잘 나가는 작품이니 참고를 안 할 수 없었을 것입니다. 불필요한 과정은 생략해 버리고, 유저들이 과금할 수 있는 타이밍을 좀 더 앞당긴 것이 아닌가 추측해 봅니다.

 

따라서 플레이어는 온라인게임 메이플스토리의 완전체가 아닌 모바일용 축소 버전을 즐기는 것입니다.

 

초반의 설레임도 잠깐,


뮤오리진처럼 빠른 레벨업

 

첫 느낌은 온라인게임처럼 잘 만들었다!

 

베타테스트에서는 온라인게임과 같지 않은 유저 인터페이스 때문에 부정적인 느낌이 컸었는데 정식 출시버전에서는 꽤 할만합니다. 특히 모바일이라 '자동이동'이 상당히 편리합니다.

 

어느 유저의 지적대로 온라인게임에는 중앙하단에 있던 체력과 마나 UI가 좌측상단에 있어 잘 안보이긴 합니다. 그래서 전투 중에 회복약을 먹지 않아 죽기도 하는데요. 초반에만 불편하고, 시간이 지날 수록 인터페이스가 익숙해집니다.

 

반복적으로 퀘스트를 해결하면서 빠른 레벨업을 하다 보면 점차 재미가 붙기 시작합니다. '빠밤'하면서 전체 화면에 축포가 터지는 레벨업의 묘미입니다. 온라인게임처럼 에너지 개념도 없기 때문에 시간 가는 줄 모르고 푹 빠집니다.

 


온라인게임처럼 재미있다!


사냥의 재미와 쑥쑥 크는 레벨업의 재미

 

뭔가 이상한데? 온라인게임과 다른 무언가....

 

온라인게임을 그대로 가져 왔다고 해서 온라인게임과 똑 같다고 보면 안됩니다.

 

키보드를 사용하지 않기 때문에 점프도 힘들고, 스킬과 체력약, 마나약을 번갈아 터치하기도 쉽지 않습니다. 이럴 때를 대비해서 '자동전투' '자동이동'을 넣어두었습니다. 여기서 '자동이동'은 편리하지만 '자동전투'의 효용성은 높지 않아 보입니다. 일반공격보다는 스킬 공격 위주로 사냥을 해야 하는데 '자동전투'를 하면 금새 죽어버리기 때문입니다.

 

'자동이동'에 너무 기대면 게임의 재미가 급감합니다. 온라인게임 '메이플스토리'의 재미에는 유저간의 커뮤니티도 한몫 했었는데요. 당시 초등학생들은 학교에서의 애환을 이 게임에 모두 쏟아 부었던 것 같습니다.

 

반면 메이플스토리M의 채팅창은 조용합니다. 혼밥과 혼술을 하는 사람들처럼 혼사(혼자 사냥)가 많고, 레벨업을 한 파티에게도 '추카추카라는 말을 해주고 싶지만, UI상 쉽지 않습니다.

 

채팅과 아이템 파밍의 재미가 덜하다

 

그래도 메이플은 메이플!

 

이번 메이플스토리M의 슬로건이 와 닿습니다. '모바일게임이 아니다. 메이플스토리다'라는 문구인데요. 이렇게 불편함은 있지만 메이플은 메이플이라는 얘기죠. 그만큼 대단한 게임이라는 얘기입니다.

 

'세븐나이츠' '서머너즈워'와 같은 액션RPG가 대세인 지금, 14년 전의 횡스크롤 액션RPG 장르의 '메이플스토리'는 확실히 이질감이 느껴집니다. 하지만 출시가 1년 더 앞서는 뮤의 모바일 버전인 뮤오리진이 매출 2위까지 오를 정도로 인기가 있으니 메이플스토리M’의 인기도 좀 더 두고 볼 일입니다.

 

다만 확실한 것은, 퀘스트를 받고 '자동이동', 전투를 하고 다시 '자동이동'과 같은 반복 시스템에서 지루한 감은 느껴지지만 '성형외과'가 있어서 외형을 바꿀 수 있다던가, 워프를 타면서 이동할 수 있는 장소가 많이 존재한다는 점, 파티를 맺고 사냥했을 때의 만족감 등은 여전히 높은 편입니다.

 

택시 타고 추억 여행

 

스킬 강화, 다음 퀘스트를 향해 고고

 

글을 맺으며...

 

포켓메이플스토리라는 작품이 있음에도 메이플스토리M’이라는 같은 지적재산권(IP)의 작품을 또 출시했습니다. 어떻게든 온라인게임 '메이플스토리'와 똑같은 게임을 모바일로 내겠다는 넥슨의 의지가 반영된 것입니다.

 

절반의 성공이라 보여집니다. 온라인을 모바일로 옮겨오다 보니 놓친 부분도 분명 있지만 온라인의 많은 요소가 모바일에 들어 있습니다.
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 잼남, 근데 물건들 활용하는 거 너
 1등했는데도, 이 집은 주가 팍팍 내
 분식집 치고는 너무 커....ㅋㅋ 
 던파 대단함...크로스파이어도 
 어떻게 나올지 궁금하긴 함. &nb
 1월 12일 출시, 테라m급이 될라나??&n
 결론은 이동안했다는 거... 
 둘이 대결이 안될 거 같은데???
 배그는 글로벌, 린쥐는 국내 뉴스
 정부가 너무 강력하게 태클을 거네
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