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'자동' 쏙 뺀 3D '라그나로크M(선경전설RO)'(★★★★☆)
닉네임 : 이재덕 기자   [등록일시 : 2017-10-17 16:16:50]  조회 : 3917 . 추천 : 0   첨부파일 :
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가장 '라그나로크'다운 '라그나로크'가 나왔다. 중국 상하이드림스퀘어와 심동네트워크가 합작해서 만든 '선경전설 RO: 영원한 사랑의 수호'가 해외에 출시되어 대만 매출 1위에 오르는 등 폭발적인 반응을 보이고 있다. 유저들이 그토록 원했던 가장 라그나로크 다운 '라그나로크M(가칭)'은 어떻게 나왔는지 직접 플레이해 봤다.

 
 


중국 심동네트워크 서비스

선경전설RO 메인화면
 
 

가장 큰 변화는 2D였던 라그나로크 온라인의 그래픽을 3D로 만든 것이다. 캐릭터와 맵 등 모든 것이 3D로 변경됐다. 그러면서도 2D의 느낌을 간직한 것이 모바일 버전 라그나로크의 가장 큰 특징 중의 하나.

또 하나의 큰 특징은 초반 '자동' 요소가 없다는 것. 캐릭터 UI 바로 아래 퀘스트명을 누르면 자동으로 이동하는 일반적인 대륙의 모바일 MMORPG의 양식을 그대로 따르지 않았다는 점에서 특기할만하다.

 
 

캐릭터 선택화면



 

캐릭터 꾸미기 화면

 
 

캐릭터는 터치를 하거나 투명 조이틱을 움직여 이동시킬 수 있는데, 조이스틱의 위치는 화면상에서 왼쪽 하단을 터치하여 컨트롤하는 것이 일반적이지만, 투명 조이스틱이 오른쪽에 숨겨져 있다는 것이 특이하다.

 
 


화면 오른쪽에 투명 조이스틱



몬스터를 사냥할 때는 일일이 개체를 터치해 줘야 한다. 그것이 불편하다면 화면 우측 하단의 '칼'과 '주먹' 버튼을 눌러주면 된다. 가까운 대상을 찾아 공격을 해주는 것이지만 '자동전투'라는 느낌의 거의 들지 않는다.
 

좌측 하단 아이콘을 눌러 전투 가능

 

완전한 '자동 전투', '자동 이동'은 물론이고, 그 흔한 '튜토리얼'도 없다. 때문에 이리저리 둘러보는 MMORPG의 '탐험' 요소도 살렸다. 게임 시작 이후 성의 남쪽이 아닌 서쪽 문으로 나가서 몬스터와 싸우면 한 방에 누워버리는 아찔한 경험도 할 수 있다.

 
 

'자동 이동'도 마찬가지. 퀘스트를 눌러 이동하는 방식이 아니다. 맵 상에서는 어디로 가야할지 지역이 표시되는데 해당 위치를 터치하면 이동한다. '자동 이동'이지만 '완전 자동'은 아닌 ‘반자동’이다. 해당 위치로 이동하더라도 NPC나 특정 아이템을 터치하지 않으면 퀘스트가 해결되지 않기 때문이다. 어떻게든 유저의 게임 참여를 유도하고 있는 것이다.

 
 


어떤 스탯을 올릴 것인가




STR, AGI, VIT, INT, DEX, LUK 등 캐릭터의 6가지의 특성 스탯을 올리는 것도 유저의 뜻대로다. 이것만 봐도 어떤 스탯을 얼마나 올리며 캐릭터를 키워야 할지가 최대의 이슈로 떠올랐던 온라인게임 시절로 회귀한 느낌이다.

 
 

화면의 확대/축소도 직관적


 

눈에 보이는 것만 이 정도다. 중국에서 만들었는데도 '자동 전투', '자동 이동'이 없다는 사실은 상당히 충격적이다. 넷마블의 ‘리니지2레볼루션’도, 엔씨소프트의 ‘리니지M’도, 넥슨의 '액스'도 못했던 일이다. ‘자동전투게임’의 대명사였던 중국에서 먼저 ‘자동 요소’를 쏙 뺀, 가장 온라인 MMORPG 다운 게임을 만들어 출시한 것이다.
 

출시 이후 대만에서 매출 1위를 기록하는 등 선풍적인 인기를 끌고 있는 '라그나로크M(가칭)'이 국내에서 어떤 성과를 낼 수 있을 지 관심이 주목된다.

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 와 어둠의전설인듯 ㅋ
 정말 정든 게임입니다.떠나지 못하
 리세하는 사람도 있네요. 막힌
 게임-메인-공지사항-목록-쿠폰페이
 계정 연동을 시키고 다른 기기에서
 아마도 막아둔 모양입니다. &nbs
 함선 2장 되어 있는 거 보니 일반
 함선 카미이즈미, 함선 리세부터
 애플 못 찾겠다능;; 
 평점 4.4점 좋네요 
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