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본격 신상 털기 게임 '레플리카', 겜心 홀릭
닉네임 : 이재덕 기자   [등록일시 : 2016-11-23 15:21:54]  조회 : 10898 . 추천 : 0   첨부파일 :
http://ver.kr/tgN4C8

휴대와 소셜미디어를 소재로 한 인터랙티브 소설게임 '레플리카'가 구글플레이 유료게임 인기순위 3위에 오르며 유저들에게 인기를 얻고 있다.

 

지난 7월 스팀에 출시되어 좋은 평가를 얻은 이 작품은 11 15일 애플과 구글스토어로 출시된 이후 아무런 광고도 없이 이 같은 결과를 이뤄냈다.

 

부산의 인디 게임사 소미 대표는 트위터를 통해 "피처드 한번 못 받은 게임이, 퍼블리셔도 없는 게임이, 광고도 한 번 못해본 게임이, 흔한 유행 요소 하나 없는 게임이 얻은 이 순위(구글 유료 3)가 너무 큰 의미가 있다" "진심으로 감사 드린다"고 전했다.


 


지스타 기간 트위치에서 인터뷰를 한 소미 대표

 

플레이어는 주인을 알 수 없는 하나의 휴대전화를 가지고 있다. 플레이어는 정부기관의 강요에 따라 휴대전화 주인의 계정을 해킹하고, 문자 및 소셜 미디어 활동 기록을 사찰해서 테러 혐의점을 찾아야 한다.

 

개발자는 스토어 설명에서 "타인의 휴대전화 속에 들어있는 사생활을 훔쳐보는 변태적인 경험이 당신을 이 나라의 최고 애국자로 만들어줄 것"이라고 설명한다.

 

 


 

한편 해외 언론은 레플리카를 "개인의 사생활과 수사, 도덕적 딜레마에 관한 탐정 게임" 또는 "레플리카는 인터랙티브 게임 장르를 넘어 전혀 새로운 경험을 선사한다. 천재적인 발상과 강렬한 분위기는 이 게임을 놀라울 만큼 대단하게 만들고 있다"고 평가하고 있다.

 

단점을 지적하는 유저도 있다. 한 유저는 "주어진 단서를 가지고 암호를 풀기 어렵다. 단서가 불충분한 것은 아니지만 연결이 지나치게 힘들다. 공격 공략을 보는 이상 반전의 묘미가 떨어지고 스스로 게임을 클리어해 나가는 재미가 사라진다"고 했고, 다른 유저는 "무한진동이 설정인줄 알았다", "게임의 재미를 위해 자동저장 기능을 뺐다는 것은 핑계로만 들린다"며 단점을 지적했다

 

한편 "칼로리와 맞바꾼 게임. 최애간식 맥스봉과 조지아 사먹을 돈으로 산건데 전혀 후회가 없는 게임. 맥스봉, 조지아는 엄마한테 땡깡부려서 사먹죠. "라며 팬심을 드러낸 유저도 존재했다.
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 잼남, 근데 물건들 활용하는 거 너
 1등했는데도, 이 집은 주가 팍팍 내
 분식집 치고는 너무 커....ㅋㅋ 
 던파 대단함...크로스파이어도 
 어떻게 나올지 궁금하긴 함. &nb
 1월 12일 출시, 테라m급이 될라나??&n
 결론은 이동안했다는 거... 
 둘이 대결이 안될 거 같은데???
 배그는 글로벌, 린쥐는 국내 뉴스
 정부가 너무 강력하게 태클을 거네
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